Moteur 3D unreal 5.1
BIM pour les archis :
Un autre exemple de paysage :
Un exemple d’utilisation de MetaHuman
Un exemple de gestion de la lumière
Une forêt « The Forbidden Forest »
Une simulation de voiture
La qualité de cette forêt est assez impressionnante
Une animation avec un Meerkat
Photogrammétrie avec Reality Capture et rendu..
et dans la même veine :
Gestion lumière et temporelle de l’éclairage, un grotte et l’océan :